据悉,AMD正在研究为其Adrenalin显卡驱动加入“整数缩放”(Integer Scaling)功能,从而终于追上Intel、NVIDIA的脚步。
所谓整数缩放,简单地说就是在一些像素级的游戏中,尤其是模拟器里跑老游戏的时候,会通过最临近像素乘法模型,使之即便在高分辨率下也依然能保持画面清晰、图像边缘锐利。
而传统的双线性缩放(bilinear upscaling)会改变相乘像素的颜色数据,导致画面模糊。
效果对比图如下:
NVIDIA在今年8月底发布的436.02版驱动中首发支持整数缩放,不过仅限图灵架构显卡,Intel核芯显卡也随后加入,但仅限10nm Ice Lake十代酷睿。
由于整数缩放功能需要硬件加速可编程缩放滤镜的支持,老卡肯定是无缘的,AMD这边不出意外会仅限于RDNA架构的RX 5000系列。
另外值得一提的是,Intel、NVIDIA都已经支持新的VRS可变速率着色技术,3DMark也已加入专门的测试模块,AMD方面仍未支持。
再来说说RX 5500系列,AMD 10月初就宣布了基于7nm工艺、RDNA架构、Navi核心的这个新品,包括桌面版和移动版,但一直没有正式发布上市。
现在,一份疑似来自AMD官方的宣传材料泄露,详细介绍了RX 5500系列的规格、性能。
材料显示,RX 5500基于Navi 14核心,拥有22个计算单元、1408个流处理器,核心频率桌面版游戏1670MHz、加速1845MHz,移动版游戏1448MHz、加速1645MHz(基准频率没提),搭配128-bit 4/8GB GDDR6显存,等效频率14GHz,带宽224GB/s。
整卡典型功耗桌面版110W、移动版85W,需要单8针辅助供电,支持PCIe 4.0。
竞争对手定位是NVIDIA图灵家族的最低端型号GTX 1650,号称3A热门游戏性能平均领先多达49%,主流电竞游戏性能平均领先37%——感觉这水平应该去打GTX 1660 Super才合适。
在此之前,欧亚经济委员会(ECC)列出了技嘉的一款RX 5500 XT,这也是这款高级版本的名字首次得到确认,同样搭配8GB GDDR6显存。
另据了解,RX 5500 XT将解锁全部24个计算单元,流处理器1536个,频率也可能更高,显存位宽也是128-bit。
如此算来,RX 5500 XT的性能相比于RX 5500有望高出大约10%。
RX 5500系列的发布上市时间仍然不详,我们也尚未接到解禁通知,有说法称已经推迟到了12月份。